Un jeu de dés… avec des plis !
Le premier joueur d’une main choisit un dé derrière son écran, puis le lance au centre de l’aire de jeu. S’ils lance un dé numérique, chaque autre joueur doit lancer un dé numérique de cette couleur, si possible ; sinon, ils lancent un dé de leur choix. Alternativement, un joueur peut toujours lancer un dé minotaure, griffon ou sirène. Une fois que chaque joueur a lancé, voyez qui a le dé le plus élevé. Un drapeau roulé est un 0 et ne peut pas gagner le pli. Le minotaure bat le griffon, qui bat la sirène, qui bat le minotaure – et tous ces personnages spéciaux battent les nombres. Si personne ne lance un personnage spécial, le plus grand nombre obtenu remporte le pli, une égalité étant brisée en faveur de celui qui a obtenu le résultat en dernier. Le joueur qui remporte le pli récupère les dés devant son écran, puis choisit un dé de sa collection pour commencer le tour suivant.




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